MAKALAH
SOFTWARE PENDUKUNG
(BLENDER)
TUGAS
SOFTSKILL
NAMA : ANI SURYA TRIANI
NPM : 10115810
KELAS : 3KA18
UNIVERSITAS
GUNADARMA
2018
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar)
yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan
pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang
dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun
tulisan. Pada proses pembuatannyam sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal
dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak
suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan
yang matang dalam perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat akan
menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan.
Blender adalah
perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini
digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D
interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk
pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi
cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital,
dan rendering.
1.2 Rumusan Masalah
1.
apa itu aplikasi
blender?
2.
apa saja yang
terdapat pada apikasi blender ?
3.
apa kelebihan
aplikasi blender?
1.3 Tujuan
·
Untuk mengetahui
penjelasan dari aplikasi BLENDER.
·
Untuk membuat
pemodelan dan animasi grafis dengan menggunakan software BLENDER.
PEMBAHASAN
2.1 Penjelasan Software Blender
Blender merupakan OSS
(Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di
berbagai macam OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara
komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk
penginstallan software ini sangatlah sederhana
·
Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
·
Ram 64Mb
·
VGA 4Mb
·
Disk Space 35Mb
·
Windows 2000 dan lebih, Linux.
Target di profesional
media dan seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills
serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D
real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang
berdiri sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan,
menjiwai, rendering, texturing, menguliti, rigging, pembobotan, editing
non-linear, scripting, composite, post-produksi dan banyak lagi.
Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi,
seperti:
·
Microsoft Windows
·
Mac OS X
·
Linux
·
IRIX
·
Solaris
·
NetBSD
·
FreeBSD
·
OpenBSD.
Perangkat lunak ini
berlisensi GPL (GNU General Public License) dan kemudian kode sumbernya
tersedia dan dapat diambil siapa saja.
2.2 Fitur – Fitur Blender
Blender memiliki fitur
sama kuat mengatur dalam lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software
seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max dan Maya. Perangkat lunak ini
berisi fitur yang merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini
adalah Open Source yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan
merupakan salah satu yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download
dari rilis masing-masing.
Fitur termasuk:
- Model: Obyek 3D tipe, termasuk jerat
poligon, permukaan NURBS, Bezier dan kurva B-spline; multiresolusi patung
kemampuan; Modifier stack deformers; model Mesh; Python Scripting.
- Rigging: Skeleton kode ciptaan;
Skinning; lapisan Bone; B-splines interpolated tulang.
- Animasi: animasi editor non-linear;
Vertex framing kunci untuk morphing, animasi Karakter berpose editor; deformers
animasi, pemutaran Audio; sistem kendala animasi.
- Rendering: raytracer inbuilt;
oversampling, blor gerak, efek pasca produksi, ladang, non-square pixel,
lapisan Render dan melewati; Render baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar
lensa, kabut, vektor motion-blur proses pasca- , dan proses pasca-defocus;
Ekspor naskah untuk penyaji eksternal.
- UV unwrapping: Laurent dan metode Berdasarkan
Sudut unwrapping; unwreapping berdasarkan jahitan; falloff proporsional
mengedit peta UV.
- Shading: membaur dan shader specular;
Node editor; hamburan Bawah, shading Tangent; peta Refleksi.
- Fisika dan Partikel: sistem Partikel
dapat dilampirkan ke mesh objek; simulator Fluida; solver Realtime tubuh lembut.
- Imaging dan Komposisi: multilayer
OpenEXR dukungan; filter node komposit, konverter, warna dan operator vektor; 8
mendukung prosesor; sequencer realtime dekat; Bentuk gelombang dan U / V
menyebar plits.
- Realtime 3D/Game Penciptaan: editor
grafis logika; Bullet Fisika dukungan Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron
Convex, kotak, bola, kerucut, silinder, kapsul, majemuk, dan mesh segitiga
statis dengan mode auto penonaktifan; tabrakan Diskrit; Dukungan untuk
kendaraan dinamika; Mendukung semua modus pencahayaan OpenGL; Python scripting;
Audio
- Lintas Platfrom dengan GUI OpenGL
seragam pada semua Platfrom ,siap untuk digunakan untuk semua versi windows
(98, NT, 2000, XP), Linux,OS X , FreeBSD, Irix, SUN dan berbagai Sistem Oprasi
lainnya.
- Kualitas tinggi arsitektur 3D yeng
memungkinkan penciptaan cepat dan efisien.
- Lebih dari 200.000 download (pengguna)
dari seluruh dunia.
- Diekseskusi berukuran kecil, dan
distribusi rendah.
2.3 Kelebihan Blender
Blender adalah salah
satu software open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia
khusunya 3Dimensi, ada kelemahan dan beberapa kelebihan yang dimiliki Blender
dibandingkan software sejenis. Berikut kelebihannya :
- 1. Open
Source
Blender merupakan salah
satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya
untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General
Public License yang digunakan Blender.
- 2. Multi
Platform
Karena sifatnya yang
open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti
Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi
Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
- 3. Update
Dengan status yang Open
Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini
jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan
jam, terkadang software ini sudah ada update annya. Update an tersebut tak
tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
- 4. Free
Blender merupakan
sebuah software yang Gratis Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan
karena luar biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain
itu dengan digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam
mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan
seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar
untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL.
- 5. Lengkap
Blender memiliki fitur
yang lebih lengkap dari software 3D lainnya.
Coba cari software 3D selain Blender yang di dalamnya tersedia fitur
Video editing, Game Engine, Node Compositing, Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi
sudah include atau di bundling seperti Blender.
Blender relatif ringan
jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk
menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran
dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa
digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih
lambat.
- 7. Komunitas
Terbuka
Tidak perlu membayar
untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang
newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun,
selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah
satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute.
Pada
Blender terdapat 3 (tiga) bagian, yaitu:
1. Menu
·
File yang merupakan menu utama untuk
melakukan new, open, save, close, setting dan yang lainnya sebagai mana pada
program 3D lain.
·
Add digunakan untuk menambahkan
objek-objek, seperti kamera, lighting dan objek 3D.
·
Timeline digunakan untuk mengatur
animasi pada blender.
·
Game berguna untuk memulai scripting
program game.
·
Render berfungsi untuk melihat hasil
rendering dan settingnya.
·
Help digunakan untuk melihat bagaimana
blender bekerja dan berbagai jawaban untuk pertanyaan dari user.
2. View Port
Pada View Port,
terdapat 3 objek, yaitu Cube, Lamp dan Camera. Secara default, View Port
memiliki axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa melihat project
dalam berbagai macam sudut dan dapat mengatur letak dan kamera serta sebagainya
3.Tool Button
Berikut beberapa tools button yang biasa digunakan
pada Blender :
- Translate manipulator Mode berfungsi
untuk mengambil objek. Disimbolkan segitiga merah, bila menggunakan keyboard
bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+G.
- Rotate manipulator mode berfungsi untuk
memutar objek. Disimbolkan berupa lingkaran hijau, bila menggunakan keyboard
bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+R.
- Scale manipulator mode berfungsi untuk
memperbesar dan memperkecil objek. Disimbolkan berupa persegi biru, bila
menggunakan keyboard bisa secara langsung menekan Ctrl+Alt+S.
- Transform Orientation berfungsi untuk
mengabungkan beberapa objek.
- Rotating/ Scaling pivot berfungsi
memutar dan memperbesar atau memperkecil pada areapivot, pivot merupakan titik
pusat suatu objek. Disimbolkan berupa titik hitam dengan tanda panah. Pivot
adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita
menggunakan Median Point.
- Modeling berfungsi untuk membuat model
3D awal.
- UV Maping berfungsi untuk memindahkan
objek berdasarkan vertex.
- Texturing Adalah pembuatan textur pada
objek bisa dengan meload gambar dari kita sendiri, ataupun dari bawaan blender.
- Rigging berfungsi untuk pembuatan tulang
atau bones pada objek.
- Skinning berfungsi untuk pembuatan kulit
pada objek atau model.
- Animasi berfungsi untuk pembuatan
animasi atau objek bergerak secara timeline/ waktu.
- Particle berfungsi untuk pembuatan
particle pada objek atau model.
3.1 Kesimpulan
Jadi dalam pembuatan
model desain grafis aplikasi BLENDER sangat cocok digunakan karena memiliki
fitur untuk membuat Animation dan juga game 3D. Blender tersedia untuk berbagai
sistem operasi. Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya
tersedia dan dapat diambil siapa saja. Blender
juga menawarkan sesuatu yang menarik yaitu dengan menambahkan
fitur-fitur pencahayaan. ini muncul kesulitan seseorang untuk mempelajarinya
dikarenakan sumber referensi pembelajaran yang kurang lengkap. Maka dari itu
mereka ini ingin membuat suatu “Light
Modeling in Blender”. Ini untuk mempermudah mempelajari dan meningkatkan
pengetahuannya tentangpenggunaan model pada Blender. Maka tidak heran Blender banyak
di gunakan sebagai pembuatan film animasi yang bergengsi.